使用前请确认
以下工具不是官方模拟器,不提供实时服务器物价。宝石工具采用“两颗同级合成一颗高一级且不计失败”的理论模型;其他工具使用您填写的实际获取量、耗时与价格。
前往五开工具,可分别计算大小鬼组合收益、周末活动效率和全队培养预算。
打开抓鬼血量工具,可比较五类小鬼主怪并推算小怪实测血量区间。
打开牧场统计工具,可计算饲料储备、周期消费结构、净收益和回收天数;配套方法见牧场养殖攻略。
打开科举随机练习,可按分类抽题、即时计分并回顾本次错题。
打开 NPC 与场景查找,可按名称、别名、场景和用途筛选常用 NPC。
打开属性点换算工具,可计算人、仙、魔人物理论增量,并按同一只召唤兽的加点前后面板校准每点实际收益。
打开召唤兽炼妖模拟,可填写两只胚子进行非官方情景演示,查看本地合并记录与打书覆盖风险。
打开装备属性比较工具,可查询 0 至 160 级六类装备普通/强化打造范围,并定位实际基础值所处区间。
01
宝石合成预算
计算基础宝石数量、合成次数和理论总成本。
填写价格后计算;价格为 0 时仍可查看数量关系。
公式:基础数量 = 2目标等级 − 起始等级;完整合成次数 = 基础数量 − 1。查看报价比较与止损方法
02
目标进度与天数
按稳定日均获取量估算活跃日和自然日。
使用近期可重复的日均值,避免用一次活动峰值估算长期进度。
公式:活跃日 = 向上取整(剩余数量 ÷ 日均获取量);自然日按每周活跃频率换算。查看周期设定与复盘方法
03
任务收益效率
把奖励、可变现物品、成本和耗时换算到每小时。
物品价值应使用合理成交价;无法稳定出售的奖励建议保守折价。
公式:净收益 = 固定奖励 + 物品价值 − 直接成本;每小时净收益 = 净收益 × 60 ÷ 分钟。查看投入分层与止损方法